Showing posts with label aplikasi. Show all posts
Showing posts with label aplikasi. Show all posts

Monday, May 26, 2014

Susahnya submit aplikasi di Windows Phone Store

Mengapa judul tulisan saya begitu?
Karena memang begitulah kenyataannya..

Hari ini saya submit aplikasi saya di windows phone store. Dan waktu yang saya habiskan cuma untuk submit aplikasi? 4 Jam.
Lalu apa yang membuat proses submit itu sulit?

1. Upload semua file yang berkaitan ketika file pertama gagal.

File disini merujuk kepada file .xap windows phone punya. Kalau misal ada sesuatu yang harus diedit, saya harus upload ulang + ketik ulang description dari aplikasi + upload lagi screenshot aplikasi. WTF. Boros kuota, boros waktu lagi. Microsoft please fix this!!

2. Click new even when there is already application inside cloud.

Apa maksudnya? Jadi begini, ketika saya pilih option 2 setelah reverse nama app saya dsb. Saya diredirect ke halaman untuk upload xap saya. Yang aneh adalah, meskipun ada aplikasi yang telah saya upload sebelumnya, tidak ada pilihan untuk menampilkan itu. Yang ada malah link untuk membrowse/add new xap file. WTF


Itu aja sih curhatan saya. Capek serius. Dibanding toko gas, saya rasa masih lebih canggih toko gas dibanding tokonya microsoft. Walau toko gas tidak ada proses sertifikasi aplikasi yang di upload dan itu sangat disayangkan..

Thanks for reading.

Luthfan M

Tuesday, May 6, 2014

Hangman Collection Now In Google Play!

Finally, akhirnya, game gw publish juga. Setelah sekian lama, mengorbankan thesis gw. mungkin sekitar 2 bulan kali. Lol.
Jadi ini game yang gw buat, Hangman Collection.


iconnya -_-



Konsepnya sama kayak game hangman biasa, tapi gw tambahin hint karena jujur aja game ini susah.
Kebetulan masih versi satu. Mungkin masih banyak bug (dan gw belum terpikirkan untuk nambahin IAP, mungkin di next update kali).

Game ini dikembangkan menggunakan library Libgdx (powerful!).

Dan gw sadar banyak hal dalam pengembangan game ini.
Gw benci hal yang bertele-tele.
Contoh nya :
Untuk pengerjaan logic game sendiri paling makan waktu 1 - 2 minggu, yang lama di desain, transisi, efek2, dan hal-hal lainnya sebagai "pemanis" untuk sebuah kategori bernama game.

Begitulah.



Anyway, please give me comment about the game.
Let's meet again in next update


Luthfan M



Friday, February 7, 2014

Menjual Aplikasi Android di Google Play Indonesia Developer

Introduction :
Setelah saya menunggu sekitar 3 tahun ( saya buat id di tahun 2011 ), akhirnya berita gembira ini datang juga.
Developer Android Indonesia sekarang dinyatakan dapat menjual aplikasinya di google play!!


Lalu, bagaimana sih caranya? tahap-tahap yang dibutuhkan tuh apa aja?
Oh bentar, ini beritanya :

je jeng..


Tentu saja yang paling utama adalah Bank Account. Google akan mentrasfer payment setelah mencapai nilai treshold yang ditentukan, yaitu 100 USD atau 1 juta rupiah.
Melalui tulisan ini, saya akan menunjukkan tahap-tahapannya. Keep reading.

Steps :
1. Buat akun developer google : Sayangnya adalah, untuk membuat akun ini dibutuhkan credit card yang mana digunakan untuk membayar biaya registrasi akun sejumlah 25 dollar. Tapi tenang, anda dapat menggunakan VCC atau virtual credit card untuk registrasi. Untuk mendapatkan VCC, anda dapat membeli di kaskus ( ada beberapa orang yang menjual ini, tapi jangan lupa selalu lihat reputasi dan komentar-komentar terhadap si penjual ). Sekadar informasi, saya membuat akun developer google juga menggunakan VCC.
2. Login ke Google : Login atau sign in ke email anda. ini untuk mempermudah proses pembuatan google merchant dan membuka link publisher anda.
3. Set Up Merchant Account : Di tahap kedua inilah proses pengisian bank account. Pertama buka link berikut ini : here. link berikut akan membawa anda ke halaman publisher anda.

Kemudian buka tab financial report.
klik gan..


gambar diatas setelah saya menset akun google merchant saya. Berikutnya set akun merchant anda.
buka link google wallet : wallet.google.com .
karena anda belum mengisi payment method dan tax, anda akan dihadapkan di gambar berikut :


click link 2 yang biru tersebut, update tax information dan specify payment method.
tax information dibutuhkan kalo ada warga US yang beli aplikasi kita, sehingga membuat nya jadi wajib.
Berikutnya adalah specify bank information, klik link biru tersebut :


Gambar diatas tidak lengkap. karena formnya lumayan panjang. Swift code dibutuhkan untuk proses payment ini. Untuk case Bank central asia atau BCA, maka Swift code nya adalah CENAIDJA. Nggak tau swift code? search aja di google : Swift code <nama bank>. (beberapa bank lokal mungkin tidak memiliki swift code, tapi seingat saya untuk mandiri ada).

kalo dah diisi.

kalo proses semua telah kelar dan dijalani, anda akan medapati google wallet anda seperti gambar diatas.

belum mulai jualan., masih kosong. tp dah bisa ngejual





Saatnya mencoba benarkah sudah bisa menjual aplikasi android?
buat aplikasi android anda dan masuk ke pricing distribution, jika proses semua berhasil, anda akan mendapati "PAID" button bisa di klik.

YAY!!



Any question? Comment then...
Thank you..

Support me on My Developer console : ScheneDevelopment


Wednesday, February 20, 2013

Luthfan Mursyidan on GooglePlay-ScheneDev

Akhirnya kebuat juga akun di GooglePlay. Setelah menunggu berbulan-bulan T^T.
Mau tengok aplikasi yang kami buat?
ini linknya : googleplay

Download dan mainkan di HP android mu (^^)..
kami juga menerima kritikan. fitur apa yang musti ditambah. Bug. Improvement. dan lain, lain.

Like us on Facebook : here
Follow on twitter : here

Oh ya, kalo kamu developer Android. Pengen ngembangin aplikasi android tapi nggak ada akun googleplay.
Boleh aja gabung ke ScheneDev buat upload aplikasi kamu di akun kami. Gratis nggak dipungut biaya.

Ada yg mau tanya-tanya mengenai developing android juga boleh.
ntar saya buat deh halaman buat developer bincang-bincang.

gabung dan kembangin aplikasi kamu bersama-sama!!





Saturday, December 1, 2012

Schene-Dev

Schene-Development

Misi : Menyadarkan kepada masyarakat akan pentingnya penggunaan open source
Visi : Mengembangkan dan membuat berbagai aplikasi berbasis open source.

Kenapa?
berawal dari hobi dari pendiri organisasi ini sendiri, yaitu membuat aplikasi di android. Serta, ketika pendiri aplikasi melihat, ternyata banyak sekali orang-orang indonesia yang memilih aplikasi berbayar dibandingkan open-source, padahal open-source itu sendiri gratis dan dapat dikembangkan bersama-sama. Selain itu, karena berbentuk komunitas, maka kemajuannya akan semakin mudah untuk berkembang..


Follow us on Twitter :
ScheneDev
Like us on Facebook:
ScheneDev on Facebook

Untuk yang mencari produk kami, sekarang kami sedang mengembangkan aplikasi di platform Android. Untuk Link, silahkan mencari di blog ini dengan tag "Review".

 Karena beratnya pengembangan 2 blog sekaligus. untuk sementara blog http://schenedev.blogspot.com/ saya non-aktifkan sementara.

Terimakasih..
Luthfan M

Tuesday, June 19, 2012

Contoh program Java input/output untuk copy isi text ke text yang lain

import java.io.*;

public class Simple{
public static void main(String [] args){
try {
FileReader fileRead = new FileReader("Test.txt");//sediakan file dengan extensi .txt dan nama file Test
BufferedReader bufferRead = new BufferedReader(fileRead);//

FileWriter fileWrite = new FileWriter("test2.txt");
BufferedWriter bufferWrite = new BufferedWriter(fileWrite);
String line;

//Read 1st line
line = bufferRead.readLine();
while ( line != null ) {
//write the line out to the Output file
bufferWrite.write(line,0,line.length());
bufferWrite.newLine();
//Read next line
line = bufferRead.readLine();
}
bufferRead.close();
bufferWrite.close();
} catch( Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

---------------------------

Kode diatas akan mencopy text di Test.txt ke test2.txt

Bufferedreader akan membaca file langsung satu line dari text dalam satu waktu.

method close digunakan untuk menghentikan penggunaan bufferedreader itu sendiri.

Salam-

Luthfan

-Usaha dengan Doa

Tuesday, March 20, 2012

Guna folder dan file-file dari suatu project android-programming

Buat kamu programmer yang baru “mampir” di aplikasi android. Biasanya ketika kamu membuat suatu project android application. Bakalan Nampak beberapa folder. Taukah kamu, folder apa saja itu? kali ini saya akan berbagi pengetahuan mengenai beberapa file project dan direktori-direktori sederhana dari sebuah project android. Semoga dapat membuka pemahaman kamu tentang aplikasi android ini.

saya tidak membahas apa itu android dan sebagainya. kamu bisa search di om kesayangan kita semua(baca: Google) dan bakal nemu. ato tanya sama papah wiki.

Dalam kasus ini saya memiliki suatu project bernama Andr. Dan package andr.cool;

gambar bisa dilihat disini : http://i1161.photobucket.com/albums/q519/Luthfan30/gambar1.png

AndroidManifest.xml : File yang mendeskripsikan bagaimana kemampuan aplikasi kamu dan bagaimana ketika aplikasi itu dijalankan;


project.properties : file ini dibuat otomatis ketika project dibuat. Menentukan target build buat aplikasi kamu dan pilihan sistem-sistem build lainnya;


src/andr.cool /AndrActivity.java : file pusat yang mendefinisikan titik awal dari aplikasi android kamu. Intinya kalau kamu buat suatu project. File ini akan dibuat;


gen/andr.cool/R.java : file pusat managemen penyimpanan aplikasi yang dihasilkan untuk aplikasi kamu. Sebaiknya jangan diedit;


FOLDER :


src : folder dimana semua source code buat aplikasi kamu berada;


gen (Generated Java Files) : Folder yang diperlukan. Berisi auto-generated file untuk aplikasi kamu;


res : folder yang diperlukan dimana semua aplikasi diatur. Folder penyimpanan hal-hal yang berkaitan dengan aplikasi seperti animasi, image untuk gambar, file layout, file-file XML, penyimpanan data seperti strings, dan file lainnya;


assests : folder untuk semua aset aplikasi disimpan.(aset suatu aplikasi adalah data-data aplikasi(file, direktori) ya[ng kamu nggak mau kamu masukan kedalam kategori penyimpanan aplikasi(res Folder).


res/drawable-*/icon.png : folder yang menyimpan resolusi berbeda untuk tiap gambar.(coba diklik dan lihat perbedaannya). Nama “icon” bisa jadi apa saja (ex : ikan, iken, niken, dsb);



res/layout/main.xml : file yang mengurus design dari suatu program. Ibarat kalau kamu pake netbeans. Netbeans bisa mengakomodasi design buat program java kamu. Tinggal drag tiap component dan Bububbb, jadi suatu aplikasi dengan design yang keren!;


res/values/strings.xml : penyimpan string suatu aplikasi.


*************


Mungkin itu saja dari saya kali ini. Semoga bermanfaat. Wassalam.